注册工件

注册待抓工件

有工件模型

如果已有工件的STL模型,可导入模型以注册工件。

  1. 运动 页签下快捷工具栏,单击 工件,选择 注册工件

  2. 单击界面左下角 工件 节点,单击右侧参数设置栏 碰撞模型 下方 添加,选择 模型文件,单击 browse,选择STL模型路径。

    提示

    如果将 可视化和碰撞模型一致 设置为 “否”,则需分别设置碰撞模型和可视化模型。

  3. 查看模型基本信息,为不影响后续计算,如果模型三角面数大于1000,建议先使用模型编辑器,将三角面数减至1000以下。

    1. 单击 edit3,确认模型信息,单击 导入

      提示

      也可在顶部工具栏,选择 “工具 > 模型编辑器”,打开模型编辑器后导入模型。

    2. Max模型编辑器 窗口顶部工具栏,选择 “编辑 > 模型简化”,选择 “减少三角面”,输入三角面数量后,单击 确认,三角面数会减少至设置的数量。

    3. Max模型编辑器 窗口顶部工具栏,选择 “文件 > 保存”。回到 工件 页签下,导入简化后的模型。

      ../../_images/model_edit2.png
  4. (可选)单击右侧参数设置栏 碰撞模型 下方 添加,选择 长方体圆柱体球体,在STL模型基础上添加碰撞体。添加后,设置每个碰撞体的尺寸和位姿。

  5. 单击界面右下角 完成

无工件模型

如无工件的STL模型,可用碰撞体拼接工件。

  1. 运动 页签下快捷工具栏,单击 工件,选择 注册工件

  2. 单击界面左下角 工件 节点,单击右侧参数设置栏 碰撞模型 下方 添加,选择 长方体圆柱体球体,添加一个或多个碰撞体。

  3. 设置每个碰撞体的尺寸和位姿。

    提示

    如果将 可视化和碰撞模型一致 设置为 “否”,则需分别设置碰撞模型和可视化模型。

../../_images/object2.png
  1. 单击界面右下角 完成

注册箱子

注册箱子模型,一般用于料箱拆码垛场景。

  1. 运动 页签下快捷工具栏,单击 工件,选择 注册箱子

  2. 单击界面左下角 箱子 节点,在右侧参数设置栏设置箱子的尺寸、条码位置等参数。

  3. 单击界面右下角 完成