运动
运动 界面如下图所示:
工具栏:单击相应按钮,完成常用运动设置,如添加机械臂、工件、夹具、障碍物,开启同步等。
环境编辑:分为资源树和场景树上下两部分。
在资源树下可添加机械臂、工件、工具等。资源树中的 抓取和放置、工件、机械臂、末端工具 分别对应“项目文件夹\resources”下的grasps_places、objects、robots、 tools文件夹,在Max中添加机械臂、抓取方式等后,会在本地文件夹中生成相应文件,反之在本地文件夹添加文件后,也会同步显示在软件界面。
场景树显示所有已添加元素的对应节点,右键单击某一节点,可进行复制、删除、添加子元素等操作。
路径:添加运动规划路径。
环境预览:显示模拟真实环境的3D空间,可调整空间中工件、夹具、料筐等各元素的位置、姿态。
单击画面,滑动鼠标滚轮,可缩放画面。
按住鼠标右键,拖动鼠标,可调整画面视角。
按住鼠标滚轮,移动鼠标,可拖动画面。
参数设置栏:根据选择的元素节点设置相应参数。